通过数据看现实,漫谈实况FIFA这些年

  • 实况6 (WE2002)

PS1主机及最终一替,这也是马上游戏了好几年之均等替代,禁区弧附近用战神巴蒂(射门素质9,8)
起脚几乎都能够喷穿门将的十指关;

奥利塞赫、卡洛斯、戴维斯的力9 让射门起底去不再是题材;
罗纳尔多,里瓦尔多,维埃里,雷科巴(射门素质8,8) 的左脚让人口怕;
巴班吉达、罗纳尔多、卡洛斯的快9 ,让具有的后卫在后头看车尾灯;
舍普琴科、亨利的(射门双8,速度双8),均衡的素质在反击的上能横扫所有后防线;

欧文、因扎吉、皮耶罗
的射门精度9,当您及时的照下喷门键,皮球将会因为优美之线路划为死角;
奥科查、齐丹的技术9被你当对方的半场如鱼得水,轻松打破局部平衡;
斯塔姆,萨穆埃尔,内斯塔的守护9
,让你持有一致片大岩石,时刻阻杀对手的先锋如砍瓜切菜。
……
这代的谜底做出了巅峰水准,让玩家感受及了球员的素质能力的差距,一个个诸如素级的球员叫人体会及了有血来肉、有性格、有特点。
从今开台一直坐最好畅快的节拍进行到结尾一秒,不会见腻
不见面厌倦,每次传递的击打感,对阵容战术的拿捏,星级球员打破平衡的快感,

射门时的控制感,(还有改造成街机厅里之摇杆版本,射门、任意球时疯狂之掰绕摇杆)都那么的淋漓。

KONAMI这时是远大之,毋庸置疑的伟人。他们拿PS的引擎发挥到了无限,让丁经验到足球玩的魅力、爽快
,以至于被自家同高校好友 晚饭后一样丁同一瓶子大可乐+一保证烟
就能够决战到第二上大清早,吃罢早饭还扭宿舍睡觉。

这,FIFA隐忍着, 像是在等在什么。
哗~! 伴随在镁光灯下的快门声,大量的传媒聚焦 ~

到底下了!

百分百真真的FIFA游戏,游戏所有175项以上的FIFA正式授权项目-包括16只国联赛、450出球队和过1万叫做真实姓名球员的巨阵容。

是,媒体等也是如此说的,更好的AI,更细的3D画面。

算打破了事实独霸江山的位置,
FIFA 2003欧洲销量第一
FIFA 2004举世销量远领先!

KONAMI不甘心被FIFA蚕食了主机的市场,气愤之K社这次下定狠心要狠狠的捏死对方,这次要使于发动机上突破了。(吃老本是日系游戏商的症结吗?比如:我若黑任天堂了。。)

乍的发动机出现了,PC上啊同版本发布!

哦,马后炮的游说,那场比赛真正能见到许多问题,接着这些隐患多还在当时会迎英超犯规最多的球队常常突发了。

顺藤摸瓜到最好初期的下。

实际上1、2版本之前没怎么碰了,考究下资料应当是KCEO在SFC上发过之星星点点替,与PS版本的J联赛1代表;后来之KCET出之即起吃”胜利十一总人口”了,1、2代出版之后,这哥们开始合力了。借用一下是帖子里的点滴布置图

FIFA与实况 

鉴于加拿大人制作的、具有浓厚老美风格的FIFA则以1993年圣诞节在PC上发表。

变迁叫传球比,控球比蒙蔽了而的氪金眼。(后面来讲)
昨夜相信大部分KOP们在看球的时候陆续都见面产生那几种感觉浮现出,

则,只是独平凡玩家,虽然带来了几许年轻,一点易。
虽然,有那把怀念 ~

1、四独中卫究竟是神马情况…
2、貌似我们只好凭借左路了!!!
3、阿斯帕斯是何许人也?杰拉德昨晚喝多了??
4、图雷是攻打发起者!!!?确认这不是于羁押的曼城斗?
5、失去库蒂尼奥便等于失去纵深的力!?

  • 实况5

靡记错的话,2了1 是必杀的招式,以至于后来成了禁招。

速9的球员们直就是是bug般的在。直塞Through球更加细致和尖锐,成为了
菜鸟和权威间的群峰,不见面传Through球的实况玩家就是踢球没有意识的球员
这种理论遍布PS厅。 😀

图片 1

  • FIFA 2001,2002

这时也初步产生了力量槽,游戏速度、节奏又都放慢下来了,夸张的自行车过口获改进,开始侧重战术、跑个、AI等等细节的钢,看来向敌方上是成长不可或缺的环节。

计单一

被0:1之进球日了随后,不知晓KOP有无来一致种植感觉,仿佛内心深处一条挣扎的动静在喝:「我们翻不了转了!!!」
泪。。

自翻译了产传球的咬合排序数据(图1),内啥,画面感有没有出十分强烈?

图片 2
图1

走近门员 =》 阿格 =》 杰拉德 =》 萨科 =》摩西 ,然后,就从未然后了
(我生无希罕用是句式,但这时不用此就是TMD的从未有过词可用了)

没库蒂尼奥,我们是不是不怕无可奈何推进了?

咱回忆下比赛,比赛进行到23分钟之上,ASPS在右路想跟亨少从一个讲义般的2了1,结果小想当了,从濒临机场的竞赛来看ASPS仍不融入球队的抢攻体系中,很多时看来他的接应与分球总显得十分了一如既往撞,或是快了千篇一律步。或者好说,他作攻击的齿轮部件,显得不那么润滑,不克用动力传导到前方。

动辄图乱入,
来感触下,上场对阵斯旺西,维斯当 亨少 库鸟叔人口之通畅小配合。

图片 3

  • PES5,消除猜疑的时日

大牌球星作为封面,可以升官销量为?

总得妥妥的!

实在要是大部分发觉流 穿控流、tiki-taka粉丝们所说的那样:射门真的不根本呢?
答案是:呵呵~
PES5总算将射门的底细,精雕细琢起!来!了!!面对大巴式的铁桶防线,你不再烦恼,只要有过出同样步的空挡,你便得以操纵起阿德里亚诺(杰拉德)们,给他一击。射门时之操控感细腻无比,侧身凌空、不落地迎球射,R1百般跨射,让您可以引用更多之进球集锦。

并且又升级了防守的迷你程度,强调了守的站位,贴身,R1+X也移得发了感到!(似乎发生矫枉过正之感觉,犯规频率暴增,反击有若干不便展开,一贴身就给放倒)横向盘带,双够虚晃(油炸丸子)风靡一时,阿德+马丁斯,国米锋线双雄让丁心惊胆战,在高校宿舍
每到晚上即使决定起手柄聚堆到宿舍同决战到御亮,任意球同拨一射在自之苦练下
进球率已经与点球同样。。。

然后也。。。然后就是变成禁招了:D

小插曲:有图有真相哈。
巴蒂爆力任意球,门将眼神防守。

图片 4

图片 5

杰拉德中圈附近远程重炮。

高危区域控球比例

全场下来我们来54%之控球时间,并且,
传球数355/466(76%成功率) —265/376(70%成功率),完爆对手的传球成功率!
在押起好似只放不结实;虽然非是可怜理解,但觉得好像输在数上之旗帜。

NO NO NO,下面贴图打脸了。(图3.1 3.2)

图片 6

利物浦的倒区域比例图。(图3.1)

图片 7

南安普顿底移动区域比例图。(图3.2)

可看看,在那片块要区域(禁区+包含门前35~40米克)里的百分比只有9.99、3.95%
,南安普顿居然有11.92%、4.01%。

呵呵后,撸主扶在方吉肿的颜面,继续向下说。(图5)

图片 8
图5

图雷的传球,向前的不胫而走几乎全都砸了,这大部分传唱发生在比75分钟过后…

为何会时有发生那么基本上观众提前离场,为什么会发生「我们翻不了旋转了!!!」般挣扎之声。我不知道下半场罗屌丝的战术安排是如何的,但是自己信任不就是那粗略吧?落后时由于图雷发起长传冲吊的出击?确认就不是深曼城底图雷么?

再者,接下还有。。(还有你妹啊!你有完没完了!!)

  • PES6 得阿德伊布者得天下!

榨干这代引擎的本子,巅峰的作!(看后的数码,印证这或多或少)

双重同潮的雕饰,节奏感提升及历史巅峰,射门修正,任意球修正,防守也变得在理,犯规不再频繁,只要你愿意琢磨,Tiki-taka都不再是问题。爽快的节奏,除了刻意的战术犯规外,比赛几乎可得不中断。

比方系统外的C罗 梅西、罗本、伊布、阿德、德罗巴
都得于关键之时,站出来逆天一把 拯救球队于水深火热。

一律,如您欣赏斯托克城式的肉搏战,这代表下的 R2+长传==>高中锋
战术也会为你不休。玩家们都得以由来自己喜好的风骨,自由度直达这代表引擎的巅峰。

直至今日仍时有发生疯狂热粉丝在DIY这个版,比如大家盛宴,都起至5.0版本了,仍然是全新的转速数据,球员数量,支持联机…等等……

本想在「无间道」谢尔维主宰的2-2赛后写点啊,
尽管为异常认真的边看球边拿支笔学魔力鸟那样写写画画,但是… 也绝非按捺出个屁来。

  • 实况3(97,98年),直塞球粗线了 Through !

绝有历史意义之突破。

有木有人喜欢用卡洛斯于前锋的?速度9割对手防线易如反掌。
本身身边大部分对象对真情的懂得,是自3~6代开的,那时候的日语解说喊来
through ,接着将球射入远角网窝,是件多么惬意的事~

尚未气势,还言个X

抢断数量分布图(图6.1 6.2)

图片 9

图6.1

图片 10

图6.2

相比南安普顿38赖抢断32赖成功来拘禁,我们确实斗志不够,这到底是何人的主场?(21不好抢断14不良成功,差不多算是对手的一半咔嚓)

PS:杰队以40分钟的时,一记怒铲,希望能激起斗志…

与此同时对方有9次遂抢断在我们的半场。你得说,我们控球时间又丰富,我们带球突破次数更多,所以我们…

完来拘禁,
落后一球之后,破密集防守的覆辙太单纯,依靠摩西,萨科身体优势强突,或是反击司徒单打,这种低效率的强攻是出于牌面太差吧?
司徒的优势区域在啊,屌丝罗不会见无亮堂是禁区正面30米区域,而未是套边,更无是反击拿球,在切尔西为何司徒没从出来就是因为大部分时他受按照在边路。

被先进1球后底逆风局,密集防守怎么消除,目前来拘禁罗杰斯还是图样图森破。
牌技不敷深厚,这样的牌面在主场以吃南安普顿蜷取3细分,(若不是家将米格有神发挥,这比分会再度好看)。
本来了,你得说俺们苏亚雷斯当下就重有啦,库蒂尼奥10月吧足以复出啦,未来真是可期。

但是眼前来拘禁,罗屌丝以没有打起同支强队该片段气势。
末段,抖抖书袋,用句名人名言收尾吧。

「输球不是奇迹的,即使那是角球。」–贝多芬

  • 实际4,节奏!真实节奏才是王道!

第一糟为恋人带来上PS主机店,看在那些实在的”方块脸”;

谨慎的打出 早餐省下来的3老大钱,那时候绝对不懂得
,这个娱乐还会陪我走过那多的小日子。

倘同时的FIFA 98,能被自己记起底就是
那些只夸张到掉渣的车子少年及不知所谓的传递节奏。
同年,由于网吧的狂开设,可以望有那么些玩家开始玩FIFA了,天然之主机优越感让咱们在FIFAer面前嗤之因鼻子。

直奔主题先,
象征性的糊一下总览
图片 11

阿斯帕斯,与深能力

看下ASPS的传球总览图(图2),画面感再次肯定了吧?

转传,拉着都还好,20涂鸦传球7涂鸦失败65%的成功率,向前的传球几乎都失败了。可以用惨不忍睹来描写。如果这赛季目的是前方4要未是保级的话,罗杰斯应该使发出此觉悟了,这卖工作他胜任不了。

图片 12
图2

瞧TOP N
的武装,鲁尼,阿扎尔,奥斯卡,拉姆塞,丫丫图雷,纳斯里,席尔瓦,哪个不得以从容拿球,转身向前?

如今全球所有部队还懂得高位逼抢,升班马刚上来都见面高位逼迫并压缩打你那么坐身稚嫩的屁股,阵型的促进的难度比打以前来说挺了绵绵一点半点,就如前几乎年穆里尼奥囤边锋一样,大家还于努力囤小块灵的中前场球员,说得难以听点,一开支球队里从未这种拿球转身向前的力就是无须想着拍欧冠了。

罗杰斯想使的效力没法出去,亨少的特性是承接出球还算快,勤奋且不惜体力的跑位,防守兢兢业业,本想着是可同ASPS产生化学作用的,可惜不克顺风。更多下亨少往前奔跑的机会来杰拉德的45度传出转移。28分钟左右,南安普顿开展现得像主队般,出球给前场的站桩点,回做,再接着转移到右路,传中,节奏似乎梦幻一般的阿根廷足球。

库蒂尼奥的拿球转身向前的力量时无可取代,若用一庙会以来拘禁,我们立即会真正失去纵深能力。

  • 下决心革命的K社将实情7,实况8又推向另一个高潮。

(浩方对战红极一时,王涛的说明还记得么?欢迎来到实况足球的世界~ )

这的实在PS2,PC上的”爽快”真实节奏让人口需罢不能够,从短传渗透,到急速突破,细腻贴身盘带,特别是实8,相信有玩家还发生因此齐丹、罗纳尔多
一人口横扫对手防线的经验。(实况8,有好几非的凡
射门细节做得格外不同,没有起脚的节奏感,射下的球飘忽
且无操控,不明白为何没当真开发射门就同环,就如没有为抠过的高,虽浑然天成为且可以,但缺点明显。)

高校宿舍附近舍友,只用巴西
下底传中+罗纳尔多盘带这同模拟战术,这同样娱乐就打了4年。。。
这时的KONAMI 开始以细节及错,寻找突破口。

PS:最近家出略坤出世,欣喜的衍也疲于应本着它们底尿布奶瓶 😀

  • 盛极必衰?千古难题?

图片 13

鉴于网上搜索不顶丰富日子范围之数据图,我得了http://www.vgchartz.com/的数额回来加工。
暨法定(按年统计)有距离,因为我是按部就班每一代版本来统计的。

拐点很明显,就于PES6之后。

单位:M(百万销量)

相比一下。。实在是沉闷呀。

       
这要之几年(04~08年),实况稳步前进,PS2,PSP,PS3当作主力平台表现出色,布局X360略带慢有。选择是的引擎打下结实的底子,让实际顺风顺水的度过几年好时段,虽然FIFA开始变,吸取实况的优点,自身还举行蜕变,仍旧是受事实超出1个身位。
       
也即是这种针对胜利的满足感,让事实懈怠了下,也许是自身膨胀,也许是坚持独立之力量开始走下坡路,实况印记在逐步褪去。

同时是在此换引擎的点子上……同时也是玩家从PS2奔PS3阵营切换的时光,掉了链子。

话说虽然PS2走向底,但FIFA的销量在PS2直达也如约未丢失下最多。在PES2009继,实况全平台
全方位的一致获得千步,这与FIFA日益强大不无关系。

FIFA在主机方面统统遏制实况,并且由2011方始备平台合并引擎,加上FIFA的小买卖力量,次世代发动机爆发的威力,各种细节全方位对实际的攻(包括主机版的FIFA从实际那儿挖了无数牛人),所以玩家们说
FIFA开始越来越像”实况”,而真相却越来越像FIFA。

反观实况,由PES2008从头,滑滑顺顺,带球黏脚,球的物理感,手柄感沉重,各种光怪陆离等病还当此新发动机版本里体现。直至后来2009、2010、2011、2012
黑又硬后卫身体一条龙,高速的球员叫粘得几乎跑无起来,各种招式就像街机里搓必坏平的赶脚……总结来拘禁,其实还是引擎的挑上发了问题,直至2012、2013的本
才逐步雕琢出了样子。

心疼这次已经为FIFA超出甚远。
点那张黑色的大世界销量曲线图,可以看到,2013版本已经被甩出一个数据级的差距。
使还生不错过狠手革命,那 ,就只能以辉煌列入博物馆了。

谈说,近来的讯息上起报导,实况的FOX引擎要发力了,不知会带动如何的浮动。

《实况足球2014》特性介绍视频
新引擎的威力

言又说,FIFA2014
PC版本用不再并引擎,被另外主机(高富帅们)抛下。。。
EA继续嫌弃PC平台 《FIFA
14》新引擎没有PC的客

立即会是FIFA高高在上后开发作错误的矛头呢?

十年河东什年河西,历史之车轱辘将会晤带来我们走向哪方阵营?

最终附上部分材料:
脚的投票来源于游侠网,样本数很大,几百顶上万之都出。
具一定参考意义。

啊一代实况最好打,经典? (2010岁末)
2010年之投票,即PES2011本子还当DEMO的品。
投票人数1万4主+

        2011年5月的投票,大家早就起来头痛PES 2011了。
        这时最高票数仍然是PES6。。。
        已经是4年前之一直版本了,仍然这么高票… 怎能是好事?

双重后来本着PES2011,PES2013底投票…

哼吧,不浪费篇幅伪伪的煽情,直插主题吧。
(很丰富都基本上图,更多讲述的凡真情FIFA间的你来我往,互相赶超的故事。
本想全面开展叙述细节,但无奈FIFA玩得无多,只能管着窥豹,抛砖引玉,望能收获更多交流)